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2月2日,據媒體報道,谷歌宣布關閉Stadia獨家游戲制作部門,也就是放棄了與PlayStation、Xbox競爭。由此開始,Stadia放棄與視頻游戲產業大玩家競爭,而轉向與它們合作。Stadia副總裁、總經理菲爾·哈里森(Phil Harrison)在聲明中解釋稱:“我們的重點是開發成熟技術、深化合作關系,鑒于此,對于內部開發團隊SG&E,除了近期規劃的游戲外,我們不會再投入更多獨家內容開發資金。”