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筆者按
7月7日,劉雁南亮相美利金融媒體開放日,對公司的業(yè)務做了系統(tǒng)闡述,相較于此前,劉雁南對美利金融所開展的消費金融業(yè)務思考地更全面、更深入、更系統(tǒng),內(nèi)容主要包括五大部分,分別是金融/科技公司的估值現(xiàn)狀、金融業(yè)務的利潤來源、消費金融業(yè)務中場景的作用變化、消費金融業(yè)務的發(fā)展趨勢及業(yè)務壁壘的建立。
劉雁南作為互聯(lián)網(wǎng)金融或者金融科技領(lǐng)域的連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,對行業(yè)較具敏銳性,包括二次創(chuàng)業(yè)瞄準消費金融業(yè)務、果斷放棄線上P2P理財業(yè)務等,其對于行業(yè)的一些思考和見解,可能會對從業(yè)者有所啟發(fā)。
以下是筆者歸納整理的劉雁南的發(fā)言內(nèi)容,為還原其描述及觀點,筆者整理后以第一人稱方式呈現(xiàn);以饗讀者。
金融業(yè)務的價值體系
目前,一級市場和二級市場對金融類企業(yè)的估值有偏差,二級市場給予金融類或泛金融類企業(yè)的估值在10倍PE左右,甚至低于10倍PE,而一級市場對于互聯(lián)網(wǎng)公司的估值往往很高,更多是基于成長性進行估值,一二級市場產(chǎn)生的這種偏差,尤其是二級市場對金融公司的低估值,其原因有幾點。
第一,金融業(yè)務的利潤雖然較大,但總歸是風險業(yè)務,無法避免經(jīng)濟周期的影響,因此,其利潤基于風險是打折后的利潤;第二,金融業(yè)務往往是線性增長態(tài)勢,這與互聯(lián)網(wǎng)公司業(yè)務的差別是,其不具備網(wǎng)絡(luò)效應,或者說網(wǎng)絡(luò)效應較弱,同時,線性增長很難加以突破。
通過國內(nèi)外金融公司估值體系的對比分析,我的結(jié)論是,目前估值超過10億美金的公司多出現(xiàn)在消費金融領(lǐng)域,其存在一些特征與原因,第一,消費金融的業(yè)務滿足大眾需求,即涉足的行業(yè)足夠大,例如3C、汽車等,服務的人群足夠大,例如藍領(lǐng)人群等;第二,多數(shù)行業(yè)是高效率/低毛利的交易業(yè)務,而其中的規(guī)模化利潤多出在金融業(yè)務上;第三,具有較為明顯的人口紅利/技術(shù)紅利和監(jiān)管紅利等。
基于這些特征,金融公司在PE估值不太高的情況下,絕對體量在任何一個國家的二級市場也都非常大。
美利金融在享受金融紅利的同時,估值可能還會高一些。原因在于盡量規(guī)避上述金融業(yè)務估值中的兩個特征:盈利的風險性和無法避免的線性增長。
要回答這一問題,還要分析金融業(yè)務的利潤來源。
金融業(yè)務的利潤來源
美利金融的業(yè)務可以放在單品經(jīng)濟模型與生命周期價值業(yè)務中進行分析。
所謂單品經(jīng)濟模型,核心指的是從一次客戶服務中賺取利潤,生命周期價值則指的是發(fā)掘客戶全生命周期的利潤。
商業(yè)都是要賺錢的,這個錢只能從兩個層面來,或者一把頭把錢賺了,或者在客戶身上長期持續(xù)賺到錢。
這兩種賺錢的方式取決于三點:
第一,核心服務標的物客單價的高低;
第二,消費頻次的高低;
第三,人群屬性。
美利金融車金融的業(yè)務就是典型的單品經(jīng)濟模型,客單價足夠高,頻次足夠低,這種場景下,希望依靠用戶生命價值周期的挖掘把錢賺過來,不現(xiàn)實;與此相反,有用分期的業(yè)務理念則是挖掘客戶全生命周期的服務價值,例如,服務藍領(lǐng)人群,這一人群的屬性是用戶有持續(xù)不斷的類似的需求,同時客戶服務的客單價低,只能通過更加經(jīng)濟的方式是從服務用戶生命周期賺到更多錢。
場景的作用正在發(fā)生變化:從風控到獲客
場景是一個伴隨著消費金融行業(yè)發(fā)展而出現(xiàn)的詞。
回顧這幾年市場的變化,目前,場景更多地起到的是獲客作用,風控作用正在弱化,而從風控上看,目前通過對互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)、征信信息等諸多海量數(shù)據(jù)進行甄別、分析及挖掘等已經(jīng)可以很好地進行風險控制。
場景的意義到底是什么,大家可以回想一下,三年前沒有人提消費金融也沒有人提場景,2014年以后有人開始提場景,但是最近提場景的人又少了,原因是場景的作用在發(fā)生變化,場景的作用最早是風控,這是最核心的作用,為什么?因為在沒有這么多數(shù)據(jù)來源可以給一個相對是白戶的客戶做信貸審核的時候,要通過他的資金流向和借款用途去判斷風險的高低,這時候場景更多起到風險控制的作用。
金融業(yè)務的核心邏輯可以歸納為三點:獲客、運營、風險。
風險控制好、不斷提高運營效率、降低運營成本,核心就在獲客上,場景也因此變成能集中化、規(guī)模化獲客的很好的渠道。幾年前在線下P2P剛剛開始發(fā)展時,當時如何展業(yè)?微信群發(fā)、陌生拜訪…當時我們并不知道用戶為什么會借錢,也不知道用戶在哪,所以只能用相對粗放、低效、廣撒網(wǎng)的方式,以覆蓋潛在人群。一旦金融跟消費產(chǎn)生了極強的相關(guān)性后,場景本身起到非常強的風險和獲客的過濾作用,比如二手車業(yè)務,因為流程長,用戶買車之前要試駕,要貨比三家,因此二手車100%的交易都在線下發(fā)生,且線下交易中95%都在交易市場,這種情況下,場景起到了極強的獲客作用,服務商在交易市場覆蓋客戶就可以了。
回到場景對于3c類消費分期等業(yè)務的作用上,選擇消費金融行業(yè),切入藍領(lǐng)人群,且從3C著手,有幾個核心觀點,第一,當時3C電子產(chǎn)品處于非常大的紅利期,所有人都要更新?lián)Q代至使用智能手機;第二,手機需求很剛性,男女老少都要用,頻次不高不低,至少一年半換一次,價格不高不低,適合分期,因為價格高用戶負擔不起,價格低服務商不經(jīng)濟;第三,藍領(lǐng)人群等的群居特征決定了獲客與風控的便利性。
工廠非常典型,例如一家富士康廠員工人數(shù)在二十萬左右,藍領(lǐng)人群非常密集,在這些地方展業(yè)有很強的口碑傳播效應,相同的例子還有很多,工廠、工地的工人都是我們服務的客戶,這些人的生活場景、工作居住場景都能起到很好的獲客作用。
展業(yè)趨勢:小貸公司、擔保公司等線下個貸業(yè)務將消亡
關(guān)于消費金融行業(yè)未來的發(fā)展趨勢,我們認為,未來2-3年,將有超過2億人會選擇在網(wǎng)上進行借貸,以電子商務為例,基本等于再造了一個線上零售體系,擴展的很快,金融領(lǐng)域也是一樣。
從這種線上借貸的行為來看,又會集中地呈現(xiàn)幾個特點:
第一,審批審核實時化,貸款線上化;
第二,線下小貸公司/擔保公司的個人業(yè)務將消亡;
第三,更多數(shù)據(jù)信息被用來替代征信報告的作用;
第四,技術(shù)及人口紅利會繼續(xù)顯現(xiàn)。
技術(shù)紅利非常明顯,兩年前沒有人可以通過互聯(lián)網(wǎng)上的信息和數(shù)據(jù)來源,通過人工智能算法去給用戶做風險評估,現(xiàn)在可以,這是最為典型的技術(shù)紅利,這樣的技術(shù)紅利還會加速迭代。同時,有了技術(shù)紅利,人口紅利后,我們會有更多的數(shù)據(jù)來源可以逐漸代替?zhèn)鹘y(tǒng)意義上的征信報告,所以越來越傳統(tǒng)的征信手段的作用會慢慢減弱,也就是說,目前這種方式可以適用的人群在不斷擴大,這個趨勢是不可逆的,更多人的需求會從線下搬到線上。
壁壘:場景類業(yè)務的壁壘是用戶粘性和能否形成閉環(huán);現(xiàn)金類業(yè)務關(guān)鍵是口碑傳播
消費金融的核心壁壘建立在粘性\頻次和是否能形成閉環(huán)上,這是需要核心關(guān)注的方向。
第一,我們有沒辦法自建場景,把用戶變成自己的用戶;
第二,如果是自己的用戶,是否留得住;
第三,如果留住了,能否在用戶身上找到更多價值,更好地經(jīng)營生命周期價值。
這三點是在場景類業(yè)務中如何建立壁壘應該考慮的問題,關(guān)于現(xiàn)金貸業(yè)務,也有三點,也就是三高三低:高效率低成本,高科技低毛利,高體驗低價格。
用戶的需求不會變,就是希望能以更低廉的價格借到更多的錢,獲得貸款審核審批時間更短,而如何做到這一點,就是這三點:以科技的手段降低成本,同時,對于非常低頻的現(xiàn)金類貸款,由于不一定有網(wǎng)絡(luò)效益,但有網(wǎng)絡(luò)傳播、口碑傳播,因此核心是體驗足夠好。
